“没有比杀死一只怪物或完成一个任务后,得到一件因职业或种族限制而不能使用的东西更糟的事了。在《战锤ONLINE》中,道具拾取和任务奖励都将同种族和职业挂钩。俱我所知,没有其它游戏有这样的设定。如果一个矮人铁锤勇士和一个人类炽法师完成了同一个任务或杀死同一个boss,他们得到的奖励是全然不同的。铁锤勇士可能获得一把新铁锤或盔甲,炽法师则得到一把新法杖或法袍。它们绝非同样属性的道具披着不同的外貌,而是真正独特的,与种族和职业配套的道具。



“说到魔法道具,如果你和《行会战争》玩家提起,他们这样跟你说(我也会这么说并且这确实是我们在说的东西):
战锤奇幻角色扮演! = 战锤奇幻战斗! = 战锤ONLINE(WHFRP!= WFB!= WAR)
假如你用心看过战锤资料,你会发现魔法道具并非如它们看上去的那么稀有
从安全便捷上来说,魔法和魔法道具不能和现代科技相提并论,但它们也绝不仅仅是令人惊艳的烟花或不详之兆。


魔法占据了战锤世界中很大一部分内容,特别是对于《战锤Online》的玩家将要建立的各种角色来说。谨记,这个游戏被叫做“战锤ONLINE决战世纪”是有原因的,玩家将要扮演的角色也不会仅仅是一些无关轻重的小角色。在这儿,你将投入到伟大的英雄和领袖的创造中,而你的能力和装备会体现出这些。那么,魔法和魔法道具会和其它RPG一样,便宜,无使用限制,并且容易得到和掌握吗?不,不过也不会像某些玩家预料的或希望的那样稀有。再次强调,牢记《战锤ONLINE》和《行会战争》风格相当一致,假如我们偏离那条道太远的话,他们将会是首先告诉你们的。
另外,记住,要是我们把道具搞得太稀有或难以获取,那么更偏好休闲风格的那些玩家就会痛苦不已。这绝不是我们所希望看见的。”
